使用着色器後,如何返回到ffp?在OpenGL中,您只需將着色器0和紋理綁定在一起,這在DX中並不明顯,無論它是否與我無法辨別的相同。Direct3D 9.0返回固定功能流水線
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你是什麼意思?你永遠不會離開,爲什麼回來? – zdd