我已經用在這裏找到了自制的方法成功地安裝Python3和pygame的翼101都在OSX工作(約塞米蒂):Installing Pygame on Mac OS X with Python 3獲取的Python 3.4,pygame的,和
它全部完成後,我跑IDLE3,和導入Pygame命令成功運行。
但是現在我的目標是讓Wing IDE(特別是Wing 101)運行,並且它也會導入pygame,但它似乎並不能識別pygame。
2.7.10 (default, Jul 13 2015, 12:05:58)
[GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 6.1.0 (clang-602.0.53)]
Python Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
[evaluate untitled-2.py]
Traceback (most recent call last):
Python Shell, prompt 2, line 1
ImportError: No module named pygame
然後當我嘗試做編輯<配置的Python <(更改路徑)方法,我得到的是這樣的錯誤 有些值是無效的:
Python executable '/usr/local/Cellar/python3/3.4.3_2/IDLE 3.app' is not a file. It should be the name of a Python interpreter that is on your PATH (such as python, python3.4, python.exe) or the full path to the Python interpreter you wish to use.
Please correct the values and try again.
我試着找無處不在的解決方案,我非常新,因爲我目前唯一知道的語言是VB6(基本上是穴居人說話),但我真的只想讓一切順利運行,所以我真的可以開始學習。
謝謝:)
確保Wing IDE在正確的位置上查找python模塊。你不想改變你的python _executable_的路徑,但是你想添加路徑到'sys.path'來包含你的模塊實際安裝的位置。 https://wingware.com/doc/intro/tutorial-python-path –
此外,它看起來像WingIDE希望使用python2.7而不是python3.4 - 這可能會導致您的問題。在這種情況下,您必須找到python3.4可執行文件並將其用於WingIDE。在命令行中,您可以嘗試使用哪個python3.4來查找正確的可執行文件。 –
它只是不會讓我改變可執行文件,它是說IDLE.app不是一個可執行文件,但它是我唯一的Python文件。甚至當我添加正確的路徑(我至少不會得到exe錯誤),但它仍然不能識別pygame,但是IDLE.app沒有任何問題導入pygame自己的 –