在你說這是一個這個問題的轉貼 - Alternatives to Flash Media Server for multiplayer game development之前,它略有不同,因爲我要求的是正反兩面。Flash中的多人遊戲開發
我想知道我應該使用哪個服務器用於我的特定Flash遊戲。 我正在製作一款名爲mathlympics的遊戲。這個想法是玩家必須回答簡單的算術問題。他回答問題越快,他的運動員跑得越快。我正在使用away3d引擎進行Flash遊戲。 A similar 2d example can be seen here
我想讓我的多人遊戲,讓不同的玩家可以在同一時間對戰對方。
現在我想知道不同引擎的優缺點。
- RED5
- player.io
- AMFPHP(關於這個問題的建議 - AS3:Multiplayer Game by using AS3 with PHP?)
- spogg
- 工會
我沒有哪一個是最好的。每個的優點和缺點是什麼。哪一個最容易使用,哪一個最適合我的遊戲?如果還有其他引擎可能與我更相關,那麼請自由提出建議?
哪一個最簡單是相當主觀的。你知道Java,但不知道PHP嗎?那麼對於你來說,Java解決方案會更容易,但也許不是別人。聽起來像任何允許實時通信的服務器平臺都足以滿足您的遊戲需求。我會選擇1或2個候選人並嘗試做簡單的事情,然後決定。通過選擇以下內容來縮小列表範圍:1)使用您熟悉的語言(或希望學習的語言)2)適合您的價格點,3)已經成熟並且擁有良好的用戶羣以獲得幫助,4)使用託管的解決方案或不是 –
@SunilD。我覺得使用Flash和AS3很舒服,並且大多數這些服務器都提供對閃存的支持(如果我錯了,請糾正我)。但哪一個最容易理解我(我知道Java和AS3的一些PHP和非常非常基本的C + +和C#的概念)感謝您的幫助 –