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var allCards = [CCard]
var cardsMade = 0
^^在我的視圖控制器類之外,使它成爲全局的,並在所有其他視圖控制器文件中可訪問。如何向對象數組中添加一個繼承的對象? (Swift,XCode)
在另一個視圖控制器我有
@IBAction func saveInfo(sender: UIButton) {
let a = CCreature(n: cName!, e: cExpansion, ec: cEnergy!, tc: cTurnCount!,
ef: cEffect!, at: cStrength!, ht:cHealth!, sp: cSpeed!, sb: false)
allCards.append(a)
cardsMade++}
所以按下saveInfo按鈕時,我把所有的用戶已鍵入的信息(這是在UITextFields,然後保存到對應vairables cEnergy等)被稱爲CCreature的CCard的子類,包含所有的信息。在創建類的實例後,我試圖在數組中存儲allCards。
後var allCards = [CCard]
預期的會員名稱或構造函數調用類型名稱
並且即使在被附加到陣列我收到此錯誤行:我上線得到一個錯誤
無法將類型「CCreature」預期參數類型的值「INOUT陣列< C卡>」
我也越來越THI ■錯誤消息之前,當我的程序編譯:
致命錯誤:數組索引的範圍
任何想法?