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當使用Photon Unity Networking(PUN)時,當某個客戶端更改了某些自定義房間屬性時(例如,通過調用PhotonNetwork.room.SetCustomProperties()),是否可以在所有客戶端上接收事件?Photon PUN:自定義房間屬性發生變化時是否可以接收事件?
任何想法?
謝謝!
當使用Photon Unity Networking(PUN)時,當某個客戶端更改了某些自定義房間屬性時(例如,通過調用PhotonNetwork.room.SetCustomProperties()),是否可以在所有客戶端上接收事件?Photon PUN:自定義房間屬性發生變化時是否可以接收事件?
任何想法?
謝謝!
非Photon事件,但OnPhotonCustomRoomPropertiesChanged每次更新自定義房間屬性時觸發Unity消息。 您可以在\ Assets \ Photon Unity Networking \ Plugins \ PhotonNetwork \ Enums.cs中找到更多此類消息及其用法詳情。
很好的答案!非常感謝你!應該檢查PunBehaviour回調方法! –