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我正在嘗試使用Processing創建多人遊戲,但無法弄清楚如何將屏幕拆分爲兩個以顯示玩家的不同情況?處理:如何拆分屏幕?
喜歡在c#中,我們有 Viewport leftViewport,rightViewport;
來解決問題。
非常感謝
我正在嘗試使用Processing創建多人遊戲,但無法弄清楚如何將屏幕拆分爲兩個以顯示玩家的不同情況?處理:如何拆分屏幕?
喜歡在c#中,我們有 Viewport leftViewport,rightViewport;
來解決問題。
非常感謝
在處理類似矩形,月食等所有的繪圖操作在PGraphics元素上進行。您可以使用您選擇的渲染器創建兩個新的PGraphic對象,在它們上繪製並將它們添加到您的主視圖中:
int w = 500;
int h = 300;
void setup() {
size(w, h);
leftViewport = createGraphics(w/2, h, P3D);
rightViewport = createGraphics(w/2, h, P3D);
}
void draw(){
//draw something fancy on every viewports
leftViewport.beginDraw();
leftViewport.background(102);
leftViewport.stroke(255);
leftViewport.line(40, 40, mouseX, mouseY);
leftViewport.endDraw();
rightViewport.beginDraw();
rightViewport.background(102);
rightViewport.stroke(255);
rightViewport.line(40, 40, mouseX, mouseY);
rightViewport.endDraw();
//add the two viewports to your main panel
image(leftViewport, 0, 0);
image(rightViewport, w/2, 0);
}