我知道有一個名爲Spine的工具,但它對我來說似乎有點貴,在LibGDX中是否有任何替代工具可用於動畫精靈?我試過在互聯網上看,但一切都指向脊柱。LibGDX動畫工具
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我知道兩個免費的類似物 DragonBones免費且簡單的工具,但使用Flash,因此需要Flash Professional CS 5.5或更高版本;
Spriter非專業版本是免費的,但並不那麼容易。
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我不這麼認爲......這就是爲什麼Spine的Kickstarter非常成功。我記得舊的iPhone遊戲Zombieville USA是使用骨骼動畫製作的,但他們使用3D軟件包來完成它,並且通過使用骨骼將部分網格縮放到零來完成類似於精靈分批的操作。所以如果你有很多時間,你可以在Blender中做這樣的事情。假設你認爲你的時間價值每小時10美元。您將花費超過六個小時的時間來設計您自己的解決方案。 – Tenfour04
對我來說聽起來太複雜了,讓這個解決方案工作的過程會比其他遊戲更大。無論如何,感謝您的評論。 – ViliX64