這是我的一些位掩碼(單色位圖)。 Bitmask_Create()函數沒有問題。我已經通過打開,加載和保存窗口單色位圖來測試它,並且它效果很好。但是,我所做的GetPixel和SetPixel功能似乎並不正確。在某些情況下,他們似乎工作得很好,這取決於位圖尺寸。單色位圖SetPixel/GetPixel問題... Win32 C代碼
如果有人可以幫忙,我將不勝感激。這讓我瘋狂。 謝謝。
typedef struct _GL_BITMASK GL_BITMASK;
struct _GL_BITMASK {
int nWidth; // Width in pixels
int nHeight; // Height in pixels
int nPitch; // Width of scanline in bytes (may have extra padding to align to DWORD)
BYTE *pData; // Pointer to the first byte of the first scanline (top down)
};
int BitMask_GetPixel(GL_BITMASK *pBitMask, int x, int y)
{
INT nElement = ((y * pBitMask->nPitch) + (x/8));
PBYTE pElement = pBitMask->pData + nElement;
BYTE bMask = 1 << (7 - (x % 8));
return *pElement & bMask;
}
void BitMask_SetPixel(GL_BITMASK *pBitMask, int x, int y, int nPixelColor)
{
INT nElement = x/8;
INT nScanLineOffset = y * pBitMask->nPitch;
PBYTE pElement = pBitMask->pData + nScanLineOffset + nElement;
BYTE bMask = 1 << (7 - (x % 8));
if(*pElement & bMask)
{
if(!nPixelColor) return;
else *pElement ^= bMask;
}
else
{
if(nPixelColor) return;
else *pElement |= bMask;
}
}
GL_BITMASK *BitMask_Create(INT nWidth, INT nHeight)
{
GL_BITMASK *pBitMask;
int nPitch;
nPitch = ((nWidth/8) + 3) & ~3;
pBitMask = (GL_BITMASK *)GlobalAlloc(GMEM_FIXED, (nPitch * nHeight) + sizeof(GL_BITMASK));
if(!pBitMask)
return (GL_BITMASK *)NULL;
pBitMask->nPitch = nPitch;
pBitMask->nWidth = nWidth;
pBitMask->nHeight = nHeight;
pBitMask->pData = (PBYTE)pBitMask + sizeof(GL_BITMASK);
return pBitMask;
}
我改變音高代碼,但對setPixel和GetPixel功能仍然不工作......當我保存位圖時,它全是黑色的...位圖保存功能工作良好;我已經從加載到位掩碼緩衝區的位圖測試了它。 (感謝您的建議,雖然) – oldSkool 2010-12-13 04:29:24