我的遊戲僅適用於風景(屏幕分辨率1024 * 768 - iPad分辨率)。PlayN iOS風景模式
我的遊戲場景在PlayN(Android,html等)支持的每個平臺上正確呈現。只有iOS的問題。
我已經準備爲iPad的屏幕分辨率,設置Info.plist文件,註冊平臺使用IOSPlatform.register(app, IOSPlatform.SupportedOrients.LANDSCAPES);
當我運行有關設備取向我的應用程序的一切是正確的所有資源,但遊戲場景並不完全呈現。它是爲分辨率768 * 768渲染的(並非所有場景對象都可見 - 只有屬於768 * 768矩形的對象纔可見),其餘的屏幕空間爲黑色。
我已經調查了問題的方式如下:
- 應用規模轉變爲rootLayer(以確保整個場景渲染)。
PlayN.graphics().rootLayer().setScale(0.75f, 0.75f);
結果 - 遊戲場景適合768 * 768矩形,我可以看到所有遊戲場景對象。 - 將轉換應用到rootLayer(確保PlayN不渲染768 * 768矩形以外的場景)。
PlayN.graphics().rootLayer().setTranslation(1024.0f - 768.0f, 0.0f);
結果 - 翻譯遊戲場景,但不屬於768 * 768屏幕矩形的對象不可見。
我的猜測是PlayN準備了768 * 1024屏幕分辨率(默認的iPad方向分辨率)的繪圖環境。當它渲染屏幕時,位於768 * 1024矩形外部的對象被裁剪(未呈現)。
任何幫助或想法可能會導致這種奇怪的行爲將不勝感激。
謝謝!