for (int i = 2; i < k; i++)
{
if ((tabl1[i].y != null) && (tabl[i].x != null))
{
double[] y2 = { 0, tabl1[i].y };
double[] x2 = { tabl[i].x, 0 };
PointPairList spl3 = new PointPairList(x2, y2);
}
}
我希望在i=3
然後創建我們如何解決這種類型?
double[] y3 = { 0, tabl1[i].y };
double[] x3 = { tabl[i].x, 0 };
PointPairList spl3 = new PointPairList(x3, y3);
時i=4
然後創建
double[] y4 = { 0, tabl1[i].y };
double[] x4 = { tabl[i].x, 0 };
PointPairList spl4 = new PointPairList(x4, y4);
時i=5
然後創建
double[] y5 = { 0, tabl1[i].y };
double[] x5 = { tabl[i].x, 0 };
PointPairList spl5 = new PointPairList(x5, y5);
等。
..是for循環真的需要嗎?當你已經知道你想要的索引時,你正在使用循環。 –
你爲什麼用[tag:facebook-c#-sdk]標記這個?這真的很重要嗎? – Oded
然後你想怎麼處理那些spl1,spl2,spl3,spl4等? – SergeyS