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我想在我的flashgame添加像在「幾何戰爭」發光效果 如何創建簡單的輝光效果與PixelBender
我認爲必須能夠與Pixelbender但我在這個工具完全吸/語言來編寫這樣一個着色器。
有人知道如何做或有可能是一個很好的參考,可以告訴我如何實現它?
我想在我的flashgame添加像在「幾何戰爭」發光效果 如何創建簡單的輝光效果與PixelBender
我認爲必須能夠與Pixelbender但我在這個工具完全吸/語言來編寫這樣一個着色器。
有人知道如何做或有可能是一個很好的參考,可以告訴我如何實現它?
如果你有着色器語言的問題,我認爲你只是從Shader Forge插件開始,或者使用虛幻引擎。 它可以幫助您理解並創建無代碼的着色器,並且它們具有您所需的幾乎基本着色器,您可以從中着眼。
對於這樣的發光效果,可以將Brenn-Phong Shader與Fresnel Shader配合使用。 還需要更復雜的混合,但這裏是你可以嘗試的方式