我想知道人們如何實現清晰的UIView的縮放動畫。我注意到網絡上的示例代碼,在視圖中實現清晰的縮放動畫
self.frame = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 200.0f, 150.0f);
[UIView beginAnimations:@"Zoom" context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:0.5];
self.frame = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 1024.0f, 768.0f);
[UIView commitAnimations];
基本上只是改變框架。如果我在100 x 100的圖像上執行此操作,則圖像看起來不太清晰。我想知道是否有一種方法可以通過縮放來製作UIView。當我查看cocos2d轉換時,縮放的場景轉換似乎沒有任何工件。一切看起來很脆!我想知道是否這是因爲UIView已經是這個尺寸,並且他們以較小的尺寸開始視圖,所以當它放大到較大的尺寸時它不會收到不需要的工件。或者,如果他們在opengl中做了某些事情,或者使它看起來很脆弱。 (我不知道opengl,所以如果這個問題是完全錯誤的,我很抱歉!)謝謝。