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我想開發一個系統,其中有兩個客戶端可以通過服務器從他們的瀏覽器彼此視頻聊天。第一個客戶端將其視頻流發送給服務器,服務器將其發送給第二個客戶端。另外,服務器將客戶端的流保存爲視頻文件。發送視頻和音頻流到服務器
我用這個的WebRTC例如:https://github.com/webrtc/samples/blob/master/src/content/getusermedia/source/js/main.js
服務器側;
var express = require('express');
var app = express();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);
app.use(express.static('C:/source/'));
app.get('/', function(req, res) {
res.sendFile('C:/source/index.html');
});
io.on('connection', function(socket) {
console.log('user connected.');
socket.on('disconnect', function() {
console.log('user disconnected.');
});
socket.on('chat message', function(msg) {
?
});
});
http.listen(3000, function(){
console.log('listening on *:3000');
});
客戶端;
var socket = io();
while(streaming) {
socket.emit(?);
}
我不明白,我應該從哪個來源發送客戶端的視頻+音頻流到服務器。如果我成功上傳了流,我將能夠在服務器端處理它。
您是否建議我不要自己做,並使用已經完成的項目? – Cem
如果你需要的是昨天的工作,我相信你想使用的東西,已經是done.If你有時間,想做到這一點,我可以說,這是一個美妙的長途跋涉,學到了許多協議和實施他們。 – nakib
絕對使用已經存在的東西 - 除非你正在嘗試做的是有學習經驗,或者使其成爲核心區別(你可能不會) –