我有我想要動畫的各種UIImage序列的集合。事實證明,使用計時器並執行drawRect有一些性能問題。如何在iPhone上實現2D圖像動畫?
我的下一步是調查使用UIImageView,但顯然,如果您不止一次更新animationImages數組有內存泄漏。
我的下一步是研究使用CALayer和CAAnimation來做到這一點,但在快速瀏覽文檔後,他們似乎並沒有表明它是用來在圖像之間進行動畫處理(注意,我沒有改變位置或其他任何東西,只是圖像)。
我是走向正確的道路,還是有一些其他的方向,我應該調查?
我有3個不同的全屏動畫,我正在使用...現在我要嘗試使用3個imageViews,並在他們需要時調用[bringToFront]。 – Jonas 2009-02-26 16:58:16