2009-06-08 45 views
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在iPhone上實現平滑的基於框架的動畫最簡單最實用的方法是什麼?我知道圖像序列很容易做到,但是如果我說每秒30幅圖像閃爍(30 fps)5秒鐘,它會凍結嗎?這種方法是否存在大量的內存問題?在iPhone上進行基本2D圖像動畫的最佳方法?

我在設計一個遊戲,大多是靜態的,但會有一些用戶動作的動畫。我希望OpenGL(等)不是必需的。

回答

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我建議看看Cocos2d-iPhone開源遊戲引擎。

使用AtlasSprite它應該是相對直接的,以達到您想要的效果。

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有趣的 - 我會看看Cocos2d-iPhone,並將您的問題標記爲正確的答案,如果這是我所需要的。謝謝! – 2009-06-08 16:09:54

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這個問題需要更清楚。你想顯示一個基於精靈的動畫?或沿着一條路徑爲圖像添加動畫?或兩者?

如果您有一系列要動畫的圖像,使用UIImageView's animationImage是一種簡單的方法,但它可能對於全面遊戲效率不夠高。

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我已經澄清了這個問題要更直接一點。謝謝Steven。 – 2009-06-08 03:34:42

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