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我有一個Java中的OpenGL項目,它在屏幕上繪製了一系列圓圈,並且我希望只要鼠標位於其中一個圓圈上方就會出現工具提示。如果工具提示僅僅是一個矩形,它就可以完美工作,但是一旦我添加了文本渲染代碼,一切都停止了。一旦鼠標移過其中一個圓圈,所有的圓圈都會消失,同樣,文本後面的矩形也會消失。無論我之後移動鼠標的位置如何,它們都不會再出現。的代碼導致我的問題,該生產線是簡單LWJGL中的文本渲染導致其他代碼無法渲染
GraphicsUtil.DEFAULT_FONT.drawString(x, y, info);
如果信息是字符串,x和y座標,GraphicsUtil.DEFAULT_FONT聲明如下:
@SuppressWarnings("unchecked")
public class GraphicsUtil
{
private GraphicsUtil()
{
}
public static final UnicodeFont DEFAULT_FONT = new UnicodeFont(new Font("",Font.PLAIN,12));
static
{
DEFAULT_FONT.addAsciiGlyphs();
DEFAULT_FONT.addGlyphs(400, 600);
DEFAULT_FONT.getEffects().add(new ColorEffect(java.awt.Color.white));
try
{
DEFAULT_FONT.loadGlyphs();
}
catch (SlickException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
MISC:
該代碼由當前在渲染函數結束時呈現的圓圈調用。信息是一個多行字符串。 LWJGL版本2.8.3。
更新:這似乎與alpha的問題。取決於我輸出的文字,圖紙的其餘部分顯示很微弱。