2012-09-22 72 views
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我嘗試使用mousemove獲取相對於元素的鼠標位置。 它工作正常,但是當鼠標懸停一個子元素時,座標是相對於這個孩子的。我想要相對於父div的鼠標位置,而不是孩子。忽略mousemove上的子元素

this JSFiddle例如。

var object = document.getElementsByClassName('object'), 
scene = document.getElementById('scene'); 

function initMove() { 

for(var i=0; i<object.length; i++) { 

    object[i].addEventListener("mousemove", function(event) { 
    //event.stopPropagation(); 
    return false; 
    }, false); 
} 

scene.addEventListener("mousemove", function (event) { 
    //event.stopPropagation(); 
    //event.currentTarget; 
    moveX = event.offsetX; 
    moveY = event.offsetY; 
    console.log(moveX + ' + ' + moveY); 
    }, false); 

} 

function init() { 
    initMove(); 
    document.onselectstart = function(){ return false; } 
}; 

init();​ 

在孩子上添加event.stopPropagation()沒有數據返回。 而且我不確定event.currentTarget是如何工作的。

我不能使用的mouseenter或隔日鼠標僅控制了,因爲我想這是觸摸友好(由touchmove替代鼠標移動)。

任何想法?

回答

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在你上面的代碼爲mousemove,請嘗試使用下面的moveXmoveY

moveX = event.clientX - scene.offsetLeft; 
moveY = event.clientY - scene.offsetTop; 

此外,你忘了# in $('scene')

這裏是一個更新的JSFiddle

2

使用mousemove和光標座標,以獲得全球鼠標位置。然後從這裏減去你的子元素的偏移量。

var scene = $('#scene'); 
scene.mousemove(function(e){ 
    var offsetX = e.pageX - scene.offset().left; 
    var offsetY = e.pageY - scene.offset().top; 
}); 

您的整個腳本可能看起來像下面的測試示例,它允許您移動到場景中的對象。

jQuery(document).ready(function(){ 

    var scene = $('#scene'); 
    var object = $('.object'); 

    scene.mousemove(function(e){ 
     // get offset of object relative to scene 
     var offsetX = e.pageX - scene.offset().left; 
     var offsetY = e.pageY - scene.offset().top; 

     // grab object in it's center (optional) 
     offsetX -= object.width()/2; 
     offsetY -= object.height()/2; 

     // don't left to object out of the scene 
     var maxX = scene.width() - object.width(); 
     var maxY = scene.height() - object.height(); 

     if(0 > offsetX) offsetX = 0; 
     else if(offsetX > maxX) offsetX = maxX ; 

     if(0 > offsetY) offsetY = 0; 
     else if(offsetY > maxY) offsetY = maxY; 

     // delete decimals 
     offsetX = Math.floor(offsetX); 
     offsetY = Math.floor(offsetY); 

     // debug information 
     object.html('X: ' + offsetX + '<br>Y: ' + offsetY); 

     // move object 
     object.css('left', offsetX).css('top', offsetY); 
    }); 

}); 

這是你想要做的嗎?這裏是你的提琴:http://jsfiddle.net/Bp3wH/9/(如果你喜歡看到這個版本,只有光學改進http://jsfiddle.net/Bp3wH/11/

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鼠標座標必須相對於主div,而不是頁面。 我認爲event.offsetX是唯一有效的方法來獲得這種情況下的座標 – Julian

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他們是,如果你減去主要的div的偏移量。我正在小提琴上工作。等一下。 – danijar

+0

謝謝,但它沒有回答我的問題。 在你的例子中,孩子的位置相對於父div的鼠標位置更新,這不是我想要的。 我只想獲得鼠標相對於父div的位置,即使鼠標懸停在一個孩子身上(如果孩子不存在)。 – Julian

0

對於未來的參考,你可以簡單地創建一個絕對股利,並將其放置在上面,設置的z-index和它固定在頂部和左側包含了孩子的父母,然後改變你的代碼,以使事件處理程序在頂層的輸入圖層的選擇器上運行。將光標上的高度和寬度值分割爲X和Y,它位於中心。