我正在嘗試爲大學創建一個小行星遊戲。但是,當我調試遊戲時,我總是收到一個錯誤,指出'對象引用未設置爲對象的實例。C#XNA:未將對象引用設置爲對象的實例
的代碼行調試器狀態錯誤所在,就是:
Asteroidorigin.X = texture.Width/2;
Asteroidorigin.Y = texture.Height/2;
Asteroidorigin和紋理的定義是這樣的:
public Vector2 texture;
public Vector2 Asteroidorigin;
上面的代碼看起來一切ok對我來說,所以在這個問題上的任何幫助將不勝感激, 乾杯
大概質地爲空 – BlackBear
我猜測上面的代碼應該是: public Texture2D texture; //不是一個Vector2 – fooser
是啊,多數民衆贊成什麼是應該讀 – user3158314