我有一個CAShapeLayer,它從路徑中獲取他的形狀。這會創建一個可以被操作的圖層對象,如移動和旋轉。 我的問題是,我需要圖層對象組成多個路徑。例如想象美國地圖;有主要形狀和阿拉斯加。兩種形狀都沒有連接,但它們是相同的實體,我需要它們成爲單個CAShapeLayer中的單個對象,以便當我將該圖層同時移動到美國和阿拉斯加時。從多個CG路徑構造CAShapeLayer
UIBezierPath* ahPath = [self mydPath];
CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
shapeLayer.path = ahPath.CGPath;
...
[self.layer addSublayer:shapeLayer];
嗨alex。我面臨同樣的問題。我有另一個CAShapeLayer中包含的CAShapeLayers。你能否想出如何在這個上實現移動功能。 – Harsh 2012-02-23 06:08:49