0
我正在SFML中開發一款遊戲Snake。遊戲幾乎完成,可以移動,可以吃東西,可以擴展,可以死亡等等。如何將窗口分成遊戲和高分欄
我現在想要的是在「gamefield」上的高分吧。我想知道是否有某種方式可以將球窗劃分爲競技場和高分吧。
例如,蛇可能在posY:0 px處移動,但實際上是100px的窗口。這樣,我不必改變我的所有代碼,並使蛇「死」,當< 100 px。把窗口分開還是有另一種更好的方法可以嗎?我想是這樣的(我做只是一個例子):