我正在使用HTML5 canvas標籤以及JavaScript來製作我的第一款手機遊戲。我目前唯一使用的外部庫是jQuery。如何處理Windows Phone 8 HTML5 + JavaScript遊戲的分辨率?
當我將遊戲加載到具有1280 x 768分辨率的手機(Lumia 920)上時,畫布(具有相同的分辨率)高出兩倍。我聽說手機通常不使用最大分辨率,而是使用最大分辨率,而是使用最大分辨率的一半,或者類似的一半,這會顯示出來
那麼如何確保遊戲支持所有(我認爲4種)可用的分辨率?您是否將畫布做得寬闊高大,WP8是否有自動調整大小的方法,並且通常需要針對不同的分辨率使用不同的圖像以確保高質量?