我們正在構建一個八哥遊戲,我們希望它是multiplataform,但我們發現一些問題的決議,八哥遊戲分辨率在multiplataform
我們設計遊戲的iPad,而且我們希望它運行在三星galaxy選項卡10.1和iPhone, 我們在SGT 10.1中遇到的問題是我們想要將內容居中並添加額外的背景以修復側面的黑色輪胎,而在iPhone 4中,內容更大屏幕...
你知道一種方法來解決它嗎?
感謝
我們正在構建一個八哥遊戲,我們希望它是multiplataform,但我們發現一些問題的決議,八哥遊戲分辨率在multiplataform
我們設計遊戲的iPad,而且我們希望它運行在三星galaxy選項卡10.1和iPhone, 我們在SGT 10.1中遇到的問題是我們想要將內容居中並添加額外的背景以修復側面的黑色輪胎,而在iPhone 4中,內容更大屏幕...
你知道一種方法來解決它嗎?
感謝
下面是介紹如何適用於多種分辨率的八哥開發鏈接: http://wiki.starling-framework.org/manual/multi-resolution_development
如果從矢量圖形創建您的資產,而不想舒展結果位圖。或者你不想包含幾個紋理圖集。 有一個開放源代碼庫,應該做的伎倆:https://github.com/XTDStudios/DMT
該庫根據你給它,並將其緩存在設備上呈現矢量資產。
在線教程:http://goo.gl/6NhQk
解決的辦法是你的代碼寫的大小和位置,並根據可用的屏幕大小的子元素。你是否想用Flex標記這個?我刪除了該標籤,因爲您的問題中沒有Flex內容。 – JeffryHouser
檢查我們的starling 1.1版本說明並使用screenDPI :) –