在我的Windows Phone 8應用程序中,我使用了一組圖標。這些圖標多次使用不同的尺寸和顏色。現在我只有同一個圖標上的多個PNG文件來涵蓋所有這些變體。如何將位圖圖像更改爲矢量路徑
這是怎麼處理矢量圖像?我的最終目標是將矢量路徑存儲到資源文件並將其用作「圖像源」,在我的視圖中設置圖像大小和顏色,而不是在資源文件中。
可以說我有Canvar這樣的:
<Canvas Width="76" Height="76" Clip="F1 M 0,0L 76,0L 76,76L 0,76L 0,0">
<Path Width="23.75" Height="49.4791" Canvas.Left="26.9167" Canvas.Top="13.8542" Stretch="Fill" Fill="#FF000000" Data="F1 M 26.9167,13.8542L 50.6666,13.8542L 50.6667,39.5833L 26.9167,63.3333L 26.9167,13.8542 Z "/>
</Canvas>
我如何保存這個資源,並將其作爲圖像源?
歡迎所有建議和想法如何處理。
UPDATE
基於克里斯W¯¯答案,我來到了這個解決方案:
<Style x:Key="Marker" TargetType="ContentControl">
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="ContentControl">
<Canvas Width="76" Height="76">
<Path Fill="{TemplateBinding Foreground}" Data="m 26.9167 13.8542 23.7499 0 10e-5 25.7291 -23.75 23.75 0 -49.4791 z"></Path>
</Canvas>
</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
<ContentControl Style="{StaticResource Marker}" Foreground="Red" />
該工程確定,我可以重用Mrker風格和設置填充顏色。這裏缺少的一塊是,我應該如何調整canvas/contetnControl的大小?
現在畫布尺寸是76 * 76,即使我改變輸出圖像仍然是相同的大小。我應該如何調整畫布大小?
我不認爲WPF/Silverlight支持SVG(請參閱http://stackoverflow.com/questions/15191536/using-svg-files-like-png-files-in-windows-phone和http:// stackoverflow .COM /問題/ 12092522 /處理-SVG-在窗口,電話應用程序)。 SVG是一種常用的矢量文件格式。但是,你可以轉換和SVG到XAML –
這正是我試圖做的,將矢量圖像轉換爲XAML(畫布)並使用它。但是,最好的做法是什麼。我如何將資源中定義的畫布分配給實際的UI元素(圖像?)。 – devha