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我在UIViewController'A'上。我正在介紹(Modally - Cross Dissolve)UIViewController'B'。Modal Segue後從內存中移除UIViewController
'B'出現後,當我觸摸/點擊視圖時,'A'的TouchesBegan
被觸發。所以我覺得在'B'出現後我需要從記憶中刪除'A'。
我想:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
if segue.identifier == "gameLevel"
{
if let viewController: ViewController = segue.destinationViewController as? ViewController {
self.dismissViewControllerAnimated(false, completion: nil)
}
}
}
Dosent似乎的工作。任何建議如何移動到'B'後從內存中刪除'A'?
Hey Avi,謝謝。我沒有使用presentViewController:animated,我正在使用「performSegueWithIdentifier」。其實,我使用它的主要原因,而不是presentViewController:動畫這是因爲我使用它產生的動畫。我還沒有完全理解Modal與presentViewController之間有什麼區別,但我認爲使用presentViewController解除了之前的UIViewcontroller。底線,我如何保持模態演示文稿,但是防止在先前的UIViewController上發生這種「TouchesBean」方法? –
模態演示文稿=='presentViewController:animated' – avismara
您可以擴展嗎?以及準確放置代碼的位置? –