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using UnityEngine;
using System.Collections;
public class objectControl : MonoBehaviour {
public char slected_item = 'F';
public int selected_model = 0;
public GameObject f,o,d;
// Use this for initialization
void Start() {
f = GameObject.Find("f");
o = GameObject.Find("o");
d = GameObject.Find("d");
selected_item = 'F';
}
// Update is called once per frame
void Update() {
selected_item = 'F';
if (Input.GetKey(KeyCode.F)){
selected_item = 'F';
doSelectedAnimation();
}
}
void doSelectedAnimation(){
iTween.MoveTo(f,iTween.Hash("y",-3,"time",4));
}
}
在代碼im試圖從3個不同的地方訪問「selected_model」。但它們並不適用。調試器給出以下錯誤。爲什麼我的變量不可訪問?
資產/腳本/ objectControl.cs(15,17):錯誤CS0103:名稱'selected_item」不在當前情況下存在
Thankx。有效。 Im unising Unity3D IDE,這不是爲了找出C#代碼問題而構建的。 Thankx。幾分鐘後,我的答案正確:) – dinesh707