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精靈從夫特SpriteKit透視邊緣物理體可以很容易地創建以如下方式指定矩形的尺寸沒有圖像:什麼是邊緣物理學體的等效,而不在Unity
let borderEdgeRect = CGRectMake(self.frame.origin.x, self.frame.origin.y, 0.5 , CGRectGetHeight(frame)*0.8)
let borderEdge = SKNode()
borderEdge = SKPhysicsBody(edgeLoopFromRect: borderEdgeRect)
addChild(borderEdge)
如何在Unity中爲2D遊戲創建等價邊緣,指定沒有圖像的矩形,某些線條是不可見的牆或邊界?
最簡單的方法是一個alpha值爲0的精靈。 – Everts