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我正在嘗試動態創建一個按鈕。我看過一些其他資源,使下面的代碼:
MFC SDI動態創建按鈕
BEGIN_MESSAGE_MAP(Cdynamic_button_sdiView, CView)
// Standard printing commands
ON_BN_CLICKED(MYBUTTONID, OnMyBN_Click)
END_MESSAGE_MAP()
void Cdynamic_button_sdiView::OnInitialUpdate()
{
CView::OnInitialUpdate();
m_Button.Create(_T("Rearrange"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(0, 0, 128, 32), this, MYBUTTONID); // here will create a button
}
我可以做一個按鈕成功當我開始MFC應用程序。問題是,當我嘗試通過單擊打開一個新的文檔:
我得到一個錯誤,我的應用程序在m_Button.Create(_T("Rearrange"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(0, 0, 128, 32), this, MYBUTTONID);
上有這種說法3個按鈕裏面的窗對話。其中一個會泄露大量有用的信息,包括代碼未能滿足的先決條件。 – IInspectable
爲什麼不在C:\ Program Files(x86)\ Microsoft Visual Studio 12.0 \ VC \ atlmfc \ src \ mfc \ wincore.cpp'文件的第673行中放置斷點並遵循Call Stack?這個信息非常清楚你應該遵循什麼方向! – sergiol
雖然我懷疑你的代碼有什麼問題,但我不會告訴你,因爲我希望你能對它進行調試!幾年後,你會看到好處。 – sergiol