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我正在用cocos2d編寫遊戲。在iPad模擬器中,應用程序運行良好。 當我在iPad上運行應用程序時。應用程序在iPad中崩潰,但在iPad模擬器中正常工作
但它在終端中發出以下消息而崩潰。我在我的代碼中使用了2048x2048 CCSpriteSheets。
我使用的儀器工具在內存突然增加到32MB之前崩潰。它在CCSpriteFrameCache中崩潰。 已加載程序。
target remote-mobile /tmp/.XcodeGDBRemote-6258-64
Switching to remote-macosx protocol
mem 0x1000 0x3fffffff cache
mem 0x40000000 0xffffffff none
mem 0x00000000 0x0fff none
continue
The program is not being run.
The program is not being run.
謝謝。
我在一個場景中使用3 *(2048x2048)精靈表和1(1024 x 1024)精靈表。但是,我在加載下一張表格之前刪除了精靈表格。不過,我有這個問題嗎? 謝謝hyn。 – 2010-06-11 04:18:05