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我正在創造一個遊戲,我將是一個立方體。但是當我在X軸上移動我的立方體時,Z軸會改變。 我也阻止了X,Y,Z旋轉。 密碼:統一 - 當我在X軸上移動一個對象時,爲什麼Z軸會改變?
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CubeControl : MonoBehaviour {
private Vector3 input;
void Update() {
if(Input.GetKey(KeyCode.D)){
input = new Vector3(25, 0, 0);
rigidbody.AddForce(input);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.A)){
input = new Vector3(-25, 0, 0);
rigidbody.AddForce(input);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.W)){
input = new Vector3(0, 0, 25);
rigidbody.AddForce(input);
}
if(Input.GetKey(KeyCode.S)){
input = new Vector3(0, 0, -25);
rigidbody.AddForce(input);
}
}
}
嘿,分享您的檢查員值立方體的快照。 此外,使用FixedUpdate代替Update方法會更好,因爲您試圖應用恆定的力量。 – Billatron 2014-10-27 18:11:54
@Billatron http://i.imgur.com/r7LFbi8.png – PanaitStudio 2014-10-27 18:30:36
極有可能是它引起的重力下降原因。 – Billatron 2014-10-27 18:37:05