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當我嘗試使用google +登錄按鈕登錄到我的應用程序時,出現此logcat錯誤。遊戲助手應用程序配置不當錯誤谷歌播放服務

02-08 15:58:18.566: E/SignInIntentService(836): Access Not Configured. Please use Google Developers Console to activate the API for your project. 
02-08 15:58:18.566: E/SignInIntentService(836): dez 
02-08 15:58:18.566: E/SignInIntentService(836):  at daj.a(SourceFile:152) 
02-08 15:58:18.566: E/SignInIntentService(836):  at cnh.a(SourceFile:250) 
02-08 15:58:18.566: E/SignInIntentService(836):  at cnh.a(SourceFile:231) 
02-08 15:58:18.566: E/SignInIntentService(836):  at cmm.a(SourceFile:568) 
02-08 15:58:18.566: E/SignInIntentService(836):  at dfo.a(SourceFile:213) 
02-08 15:58:18.566: E/SignInIntentService(836):  at com.google.android.gms.games.service.GamesSignInIntentService.onHandleIntent(SourceFile:336) 
02-08 15:58:18.566: E/SignInIntentService(836):  at android.app.IntentService$ServiceHandler.handleMessage(IntentService.java:65) 
02-08 15:58:18.566: E/SignInIntentService(836):  at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) 
02-08 15:58:18.566: E/SignInIntentService(836):  at android.os.Looper.loop(Looper.java:137) 
02-08 15:58:18.566: E/SignInIntentService(836):  at android.os.HandlerThread.run(HandlerThread.java:61) 
02-08 15:58:18.574: E/LoadSelfFragment(1922): Unable to sign in - application does not have a registered client ID 

關於此錯誤消息有兩個奇怪的事情。

  1. 它發生自發,我是用我的正常應用程序,並在工作正常的跡象。

  2. 最重要的是,我的應用程序是基於turnbased的多人遊戲,所以我使用真實生活設備和genymotion模擬器來測試它。登錄是不是工作genymotion模擬器,但它IS工作在現實生活中的設備。 (和設備都具有相同的.apk文件安裝在他們)

任何想法,爲什麼發生這種情況?

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我剛剛遇到了同樣的問題,我可以通過進入設置的應用部分並強制停止Google Play服務並清除緩存來解決此問題。

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