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我在Xcode的場景編輯器中構建了一個Scene1。而且我引用了另一個場景,它具有動畫到這個Scene1。在SKReferenceNode中投射一個SKSpriteNode
現在,我正試圖在SKReferenceNode中拋出一個SKSpriteNode。 我試圖在引用的場景上施放SKSpriteNode的名稱是:「sc01eyelid」。
任何建議我可能會在這裏做錯嗎?
謝謝你提前。
import SpriteKit
import GameplayKit
class Scene1: SKScene {
var misha: SKReferenceNode = SKReferenceNode()
var eyelidForScene1:SKSpriteNode = SKSpriteNode()
override func didMove(to view: SKView) {
castMishaForScene1()
castOutEyelid()
}
//Casting out misha
func castMishaForScene1() {
if let someSpriteNode:SKReferenceNode = self.childNode(withName: "mishaRefNode") as? SKReferenceNode {
misha = someSpriteNode
print("CASTED\(misha)")
}
else {
print("could not cast\(misha)")
}
}
//Casting out eyelid
func castOutEyelid() {
if let someSpriteNode:SKSpriteNode = misha.childNode(withName: "sc01eyelid") as? SKSpriteNode {
eyelidForScene1 = someSpriteNode
print("CASTED\(eyelidForScene1)")
}
else {
print("could not cast\(eyelidForScene1)")
}
}
}