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我需要將vtkImageData
打印到打印機CDC
。 我在回顧this和this後纔想到這樣做。 一種是使用的VTK接口,並設置一個CImage
的像素,然後繪製的CImage到CDC
:有沒有辦法將現有的像素數組轉換爲BITMAP而不復制所有像素?
CImage c_image;
c_image.Create(dims[0], dims[1], 24);
for (int y=0; y<dims[1]; y++)
{
for (int x=0; x<dims[0]; x++)
{
float r = i_image->GetScalarComponentAsFloat(extent[0] + x, extent[2] + dims[1] - y - 1, 0, 0);
float g = i_image->GetScalarComponentAsFloat(extent[0] + x, extent[2] + dims[1] - y - 1, 0, 1);
float b = i_image->GetScalarComponentAsFloat(extent[0] + x, extent[2] + dims[1] - y - 1, 0, 2);
c_image.SetPixelRGB(x, y, r, g, b);
}
}
另一種是用CreateDIBSection()
然後該位圖附加到一個CImage
並繪製CImage
到CDC
:
HBITMAP hBitmap = nullptr;
BITMAPINFOHEADER bmih;
bmih.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmih.biWidth = dims[0];
bmih.biHeight = dims[1];
bmih.biPlanes = 1;
bmih.biBitCount = i_image->GetNumberOfScalarComponents() * 8;
bmih.biCompression = BI_RGB ;
bmih.biSizeImage = 0;
bmih.biXPelsPerMeter = 10;
bmih.biYPelsPerMeter = 10;
bmih.biClrUsed =0;
bmih.biClrImportant =0;
BITMAPINFO dbmi;
ZeroMemory(&dbmi, sizeof(dbmi));
dbmi.bmiHeader = bmih;
dbmi.bmiColors->rgbBlue = 0;
dbmi.bmiColors->rgbGreen = 0;
dbmi.bmiColors->rgbRed = 0;
dbmi.bmiColors->rgbReserved = 0;
void* bits = nullptr;
// Create DIB
hBitmap = CreateDIBSection(i_printer_dc_ptr->GetSafeHdc(), &dbmi, DIB_RGB_COLORS, &bits, NULL, 0);
if (hBitmap == nullptr) {
::MessageBox(NULL, __T("Could not load the desired image image"), __T("Error"), MB_OK);
return;
}
::memcpy(bits, i_image->GetScalarPointer(), i_image->GetNumberOfScalarComponents() * dims[0] * dims[1]);
c_image.Attach(hBitmap);
這都需要複製的所有字節一次,然後打印到CDC
。有沒有辦法避免這種中間複製,並直接將字節打印到CDC
?或者只是創建一個指向現有字節而不復制它們的HBITMAP
?
謝謝。這工作並加快了一點點。我最終使用'StretchDIBits()'調整圖像大小。 –