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所有,我實現了一個QGraphicsItem這是一個多邊形。我通過使用QGraphicsEllipseItem
作爲要點(用於拖拽功能)來加速開發。但是,我現在在update()
功能中遇到困難。我的代碼發佈在最後,我的問題是:自定義QGraphicItem和重繪問題
- 我在這裏採取正確的做法嗎?我開始懷疑自己
- 我應該在我的執行過程中調用
QGraphicsItem::update()
嗎?我把它稱爲很多
其他一些信息:
- 我做了一個骯髒的小黑客。在我的實際代碼中,我也從
QObject
繼承。這允許我在場景()上安裝eventFilter
(我知道它已使用itemChange
設置)。在場景中,我在鼠標移動過程中過濾QGraphicsSceneMouseEvent
,並調用QGraphicsItem::update()
,否則我的行不會重繪。 - 當我現在從場景中刪除我的
InteractivePolygon
時,我的線條不會被刪除!我必須調用scene() - > update。我覺得事情不對。
聲明:
class InteractivePolygon : public QGraphicsItem
{
public:
//Only important methods
QRectF boundingRect() const;
void paint(bla bla bla);
bool eventFilter(QObject *, QEvent *);
private:
QList<QGraphicsEllipseItem *> m_points;
void AddPolygonPoint(QPointF);
QGraphicsEllipseItem * MakeNewPoint(QPointF);
}
實現:
QRectF InteractivePolygon::boundingRect() const
{
return childrenBoundingRect();
}
void InteractivePolygon::paint(QPainter painter.. otherstuf)
{
QPen line_pen(QColor(255,0,0));
painter->setPen(line_pen);
if(m_points.count() > 1)
{
for(int i = 1; i < m_points.count(); ++i)
painter->drawLine(m_points[i-1]->pos(), m_points[i]->pos());
}
}
void AddPolygonPoint(QRectF point)
{
QGraphicsEllipseItem * new_item = MakeNewPoint(point);
new_item->setParent(this);
m_points->push_front(new_item);
update();
}
QGraphicsEllipseItem * InteractivePolygon::MakeNewPoint(QPointF & new_point)
{
QGraphicsEllipseItem * result = 0;
result = new QGraphicsEllipseItem();
result->setPos(new_point);
result->setRect(-4, -4, 8, 8);
result->setFlags(QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemIsSelectable)
return result;
}
//Lets pretend this method is correctly setup/exists
bool InteractivePolygon::eventFilter(QObject *object, QEvent *event)
{
if(event->type() == QEvent::QEvent::GraphicsSceneMouseMove)
{
QGraphicsSceneMouseEvent * mouse_move = (QGraphicsSceneMouseEvent *)event;
//Selected index is set else, let's assume it works
if(selected_index)
{
update(); //If I don't do this, my lines in my paint() are not redrawn.
}
}
}