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我想使用glMapBuffer與QOpenGLWidget,但我找不到它。這裏是我的包含文件:OpenGL:如何在Qt中使用glMapBuffer?
#include <QOpenGLWidget>
#include <QOpenGLFunctions>
#include <QOpenGLBuffer>
#include <QDebug>
#include <QOpenGLTexture>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glext.h>
#include <QGLFunctions>
#include <QOpenGLShader>
#include <QOpenGLShaderProgram>
地圖()方法工作QOpenGLBuffer對象,但我使用glBuffer我駐國際中心組織。我需要改變它,我不知道該怎麼做。 – Megatron300
VBO是一個像其他OpenGL緩衝區:使用QOpenGLBuffer來管理它。我用一個例子編輯我的答案 – wasthishelpful
好吧,用你的例子更好,但我仍然有問題。你的例子中的glBufferSubData等價於什麼?第一次數據傳輸時是否需要更新?它將如何與glVertexAttribPointer一起工作?我如何操作偏移量,因爲我在我的緩衝區中傳遞了Vertex和Texture coordonates數據。 – Megatron300