我很想知道遊戲編程會更好 - LibGDX/Java或XNA/C#。
我在C#和Java方面都有先進的知識,我真的想進入遊戲開發,並開發獨立遊戲等。
LibGDX/Java或XNA/C#
那麼XNA和LibGDX有什麼優點和缺點,你個人喜歡什麼,爲什麼?
Java - LibGDX是跨平臺的,使用OpenGL。
C# - XNA僅適用於Windows(您可以使用monogame,但會損害性能和其他內容)。不幸的是,XNA不再受到支持,但我仍然看到那些推薦使用LibGDX的人。 (XNA更受歡迎,並有更多的教程,然後libGDX)。
所以請幫我決定我應該使用哪一個,我真的不知道該選哪個。
非常感謝! :)現在我有了一個開始的方式,我看到人們不能正確地理解這個問題,因爲XNA不再被支持,所以我有點麻煩,而且它不是一個跨平臺,但許多人仍然推薦我使用XNA,我不明白XNA有什麼好處,人們仍然推薦它通過libGDX(XNA是狗屎,我的意思是 - 不跨平臺,不支持,等等.. – Israelg99