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如何使團隊中的多人基於Turnbased的遊戲光子網絡像井字遊戲Toe.How通過Photon Network分配運行時控件。它是通過更改ownershipp o遊戲對象來完成的嗎?團結光子多人網絡Turnbased遊戲
如何使團隊中的多人基於Turnbased的遊戲光子網絡像井字遊戲Toe.How通過Photon Network分配運行時控件。它是通過更改ownershipp o遊戲對象來完成的嗎?團結光子多人網絡Turnbased遊戲
看看演示https://doc.photonengine.com/en/turnbased/current/tutorials/memory-demo。它應該很容易適應你的目的。 確保您使用適當的工具進行Turnbased遊戲。 PUN目前不支持基於turnbased的應用程序。所以你需要dotnet Photon Client SDK。在這個SDK中沒有對象或所有權的概念。使用事件或房間屬性來同步遊戲狀態。