我正在與cocos2d遊戲中,我正在實施遊戲套件。我的遊戲支持多人遊戲選項。實際上就是給出的例子Raywenderlich link。我是GameKit的GKTurnBasedMultiplayer類。但現在,當第一位玩家連接到遊戲中心並選擇「立即遊戲」選項時,會自動匹配另一位玩家。但問題是它直接連接並開始比賽,並且不會等待另一名球員。我正在使用問題與TurnBased多人遊戲在遊戲包
[[GCTurnBasedMatchHelper sharedInstance] findMatchWithMinPlayers:2 maxPlayers:4 viewController:viewConroller];
用於連接和與其他玩家玩,但直接連接比賽。
我想等待其他玩家。這是問題。我也使用GCTurnBasedMatchHelper類。