2013-10-16 73 views
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嗨我正在開發一款遊戲,通過使用andengine.I有一個玩家在我的遊戲創建TiledSprite.Also那裏box2d物理引擎。這裏是porblem:玩家前進。但過了一段時間,他的頂部有一堵牆,如果他想繼續前進,他必須傾斜。使用線路法只需製作「player.setCurrentTileIndex(12);」。所以玩家形象越來越小(傾斜位置)。到此爲止一切都是正確的。但是玩家身體並沒有變小,這就是爲什麼他仍然無法通過傾斜穿過牆壁,我可以如何解決它?
在這張照片,他不能去那裏: 你可以用照片更好地理解這個問題
http://t1310.hizliresim.com/1g/j/tmpyd.png
在這張圖片中,他可以去那裏,但他不能:
http://j1310.hizliresim.com/1g/j/tmpz2.png玩家傾斜()函數失敗TiledSprite

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我搜索了這個拼寫,發現這個:銷燬夾具並創建一個新的。但我需要使用代碼示例的解決方案。我無法理解。

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你必須每次爲它創建新的機構。