我的程序與API交互,執行計算並使用信息構建Gui,其中一些存儲在本地文件中(以保存信息在登錄之間)。當使用CPROFILE剖析我的代碼,我得到以下的輸出:我認爲我的程序受到文件I/O的瓶頸,我需要更好的解決方案
C:\Users\cheek\Documents\Code\LoL-Performance-Tracker>python -m cProfile -s tottime LoL-Performance-Tracker.py
LoL-Performance-Tracker.py:271: SyntaxWarning: name 'apiKey' is used prior to global declaration
global apiKey
Entered buildMatchHistory
262880 function calls (261634 primitive calls) in 11.867 seconds
Ordered by: internal time
ncalls tottime percall cumtime percall filename:lineno(function)
161 8.684 0.054 8.684 0.054 decoder.py:370(raw_decode)
1 1.100 1.100 1.100 1.100 {question}
1 0.694 0.694 1.794 1.794 {built-in method exec_}
1 0.506 0.506 9.848 9.848 LoL-Performance-Tracker.py:88(buildMatchHistory)
168 0.361 0.002 0.361 0.002 {method 'read' of 'file' objects}
84 0.073 0.001 0.149 0.002 ConfigParser.py:464(_read)
1 0.040 0.040 11.867 11.867 LoL-Performance-Tracker.py:7(<module>)
80 0.035 0.000 9.323 0.117 MatchHistoryBuilder.py:37(buildMatch)
161 0.026 0.000 9.074 0.056 __init__.py:258(load)
251 0.025 0.000 0.025 0.000 {open}
1 0.023 0.023 0.023 0.023 {built-in method show}
23338 0.019 0.000 0.019 0.000 {method 'match' of '_sre.SRE_Pattern' objects}
23176 0.017 0.000 0.017 0.000 collections.py:59(__setitem__)
2 0.016 0.008 0.016 0.008 {built-in method setWidget}
84 0.010 0.000 0.010 0.000 {built-in method setStyleSheet}
11844 0.008 0.000 0.008 0.000 {method 'readline' of 'file' objects}
1 0.006 0.006 11.704 11.704 LoL-Performance-Tracker.py:326(main)
...
的buildMatchHistory方法是什麼,我以爲會是問題,因爲它建立GUI對象,通常是相當繁瑣,但它似乎沒有成爲。
我正在使用json編碼器/解碼器來執行具有大量信息的文件I/O。我不認爲需要幾秒鐘才能完成這些操作,但看起來像是這樣。我的理解是否正確嗎?如果不是,我應該在哪裏看?
如果我是對的,在登錄之間提取和存儲信息的更好方案是什麼?
您正在正確解釋結果。您存儲了多少個文件?如果目標信息分佈在多個文件中,則可能會通過使用多處理來並行讀取來看到速度的增加。 – skrrgwasme
分析器輸出將與代碼更加有幫助。 –
我應該只是發佈代碼或添加一個鏈接到一個pastebin或? –