我正在使用一些技巧嘗試在寫入磁盤時讀取AVAssetWriter的原始輸出。當我通過連接它們重組單個文件時,生成的文件與AVAssetWriter的輸出文件具有相同的字節數。但是,重新組合後的文件不會在QuickTime中播放,也不會由FFmpeg解析,因爲數據損壞。這裏和那裏的幾個字節已經更改,導致生成的文件不可用。我認爲這是發生在每次讀取的EOF邊界上,但它不是一致的腐敗。當從AVAssetWriter讀取實時H.264輸出時數據損壞
我打算最終使用類似於此的代碼來解析出編碼器中的各個H.264 NAL單元,以便將它們打包並通過RTP發送它們,但是如果我不能相信從磁盤讀取的數據,我可能會使用另一種解決方案。
有沒有解釋/修復這個數據損壞?還有沒有其他的資源/鏈接,你已經找到了如何解析NAL單元打包RTP?
全部代碼在這裏:AVAppleEncoder.m
// Modified from
// http://www.davidhamrick.com/2011/10/13/Monitoring-Files-With-GCD-Being-Edited-With-A-Text-Editor.html
- (void)watchOutputFileHandle
{
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
int fildes = open([[movieURL path] UTF8String], O_EVTONLY);
source = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_VNODE,fildes,
DISPATCH_VNODE_DELETE | DISPATCH_VNODE_WRITE | DISPATCH_VNODE_EXTEND | DISPATCH_VNODE_ATTRIB | DISPATCH_VNODE_LINK | DISPATCH_VNODE_RENAME | DISPATCH_VNODE_REVOKE,
queue);
dispatch_source_set_event_handler(source,^
{
unsigned long flags = dispatch_source_get_data(source);
if(flags & DISPATCH_VNODE_DELETE)
{
dispatch_source_cancel(source);
//[blockSelf watchStyleSheet:path];
}
if(flags & DISPATCH_VNODE_EXTEND)
{
//NSLog(@"File size changed");
NSError *error = nil;
NSFileHandle *fileHandle = [NSFileHandle fileHandleForReadingFromURL:movieURL error:&error];
if (error) {
[self showError:error];
}
[fileHandle seekToFileOffset:fileOffset];
NSData *newData = [fileHandle readDataToEndOfFile];
if ([newData length] > 0) {
NSLog(@"newData (%lld): %d bytes", fileOffset, [newData length]);
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *basePath = ([paths count] > 0) ? [paths objectAtIndex:0] : nil;
NSString *movieName = [NSString stringWithFormat:@"%d.%lld.%d.mp4", fileNumber, fileOffset, [newData length]];
NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@/%@", basePath, movieName];
[newData writeToFile:path atomically:NO];
fileNumber++;
fileOffset = [fileHandle offsetInFile];
}
}
});
dispatch_source_set_cancel_handler(source, ^(void)
{
close(fildes);
});
dispatch_resume(source);
}
這裏是我已經發現了一些類似的問題,但不完全回答我的問題:
- Get PTS from raw H264 mdat generated by iOS AVAssetWriter
- streaming video FROM an iPhone
- Parsing h.264 NAL units from a quicktime MOV file
- Realtime Audio/Video Streaming FROM iPhone to another device (Browser, or iPhone)
當我終於明白這一點時,我將發佈一個開源庫,以幫助未來嘗試這樣做的人。
謝謝!
更新:腐敗不會發生在EOF邊界。在調用finishWriting
後,似乎文件的某些部分被重寫。這個第一個文件被分爲4KB,所以改變的區域不在EOF邊界附近。在啓用movieFragmentInterval
時,它似乎在新的「moov」元素附近被破壞。
正確的文件在左邊,破碎的文件在右邊。
不確定你在這裏試圖做什麼,你只是試圖回放文件assetWriter正在創建緩存,我認爲有更簡單的方法來做到這一點。 –
不,我正在計劃解析文件並提取各個H.264 NAL單元進行打包並通過RTP發送,或者將正在寫入的部分文件發送到服務器上進行連接。 –