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定向照明是否會影響沒有紋理的物體? 我看到/閱讀的所有示例/教程始終具有紋理映射對象。WebGL - 無紋理映射的定向照明?
定向照明是否會影響沒有紋理的物體? 我看到/閱讀的所有示例/教程始終具有紋理映射對象。WebGL - 無紋理映射的定向照明?
不,WebGL可以完成您要編程的任務。
定向照明通常以乘數(0 =黑色,1 =白色)計算,然後乘以任何想要輸出的顏色。如果該顏色是純色而不是紋理,則不需要紋理。
但是,您需要編寫使用照明的方式來進行計算併合並結果的着色器。
哪些教程? – gman
示例:學習webgl站點上的照明示例。 – AlvinfromDiaspar