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是否有可能直接修改GPU的幀緩衝區而不使用任何操作系統或OpenGl/DirectX調用,而只是GPU驅動程序調用?繞過操作系統並繪製到GPU的幀緩衝區
基本上我想疊加在我的屏幕上的一些動畫,並不希望操作系統覆蓋它的任何像素。
是否有可能直接修改GPU的幀緩衝區而不使用任何操作系統或OpenGl/DirectX調用,而只是GPU驅動程序調用?繞過操作系統並繪製到GPU的幀緩衝區
基本上我想疊加在我的屏幕上的一些動畫,並不希望操作系統覆蓋它的任何像素。
是的,可以使用DRM (Direct Rendering Manager)驅動程序的Dumb-Buffer API。