我想獲得本機 Android的OpenGL ES 3.0源代碼文件。原因是我可以更好地理解Android已經實現的底層OpenGL系統,並準確瞭解每種方法在做什麼。 GLES30參考相當稀少。另外,查看GLES30類的源代碼會將所有方法顯示爲本機。我如何看到這些方法的本地代碼,特別是?從Android開源項目中獲取OpenGL ES本機源碼
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所以,我相信這是對Android的OpenGL ES的閱覽實現代碼:
http://androidxref.com/7.0.0_r1/xref/frameworks/native/opengl/
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的OpenGL ES本身將通過在平臺中的GPU提供者提供的庫來實現;其中大部分是專有和二進制的。您上面鏈接的AOSP代碼只是調用這些本機二進制文件的綁定層,所以我不確定它可能有多有用。
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我看,我想我正在尋找一個概念指南。 –
另外,在libagl/array.cpp中,我看到了這些調用。這些方法對於簡單地看到他們的工作是非常有益的。 –