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我試圖使用FabricJS爲它選擇時的任何對象設置動畫。FabricJS動畫:在鼠標上的畫布上選定的對象:up:down
選擇的對象「收縮」因此,當從中央對小鼠:向下(10px的關閉寬度和10px的關閉高度)
而且對小鼠:最多它返回到原來的大小和狀態。
我不知道我是否需要使用爲此構建的動畫製作的FabricJS。我希望它增長和縮小線性雖然。
現在我的Fiddle幾乎沒有任何東西,我不能沒有錯誤得到足夠多。
有沒有人有這樣或類似的任何例子?我找不到任何有關在鼠標上更改FabricJS對象外觀的信息:選中時爲up /:down。
(function() {
var canvas = this.__canvas = new fabric.Canvas('canvas');
var touchedObject;
var rect = new fabric.Rect({
left: 50,
top: 50,
width: 50,
height: 50,
fill: 'blue',
hasBorders: false,
});
canvas.add(rect);
var rect2 = new fabric.Rect({
left: 190,
top: 50,
width: 50,
height: 50,
fill: 'red',
hasBorders: false,
});
canvas.add(rect2);
canvas.on('object:selected', function(evn) {
/*animate({
'width': ,
'height':
}, {
duration: 200,
});*/
});
canvas.renderAll();
})();
這是太棒了,我是如此遙遠此解決方案。是否有可能做一個小的改變,使它不會回到它在畫布上的原始位置?我嘗試過,但我一直在打破它:\ – GoldenGonaz
@GoldenGonaz只是刪除'mouse:up'事件。簡單:) –
這就是我的嘗試,但它停止矩形回到它的原始大小了。我只是想阻止它回到它在畫布上的原始位置 – GoldenGonaz