我們正在創建一個我們正在加載紋理的立方體。它在仿真器和HTC Desire設備中工作正常,但在另一設備(LG Optimus,HTC Desire)中紋理未被加載。讓我們知道是否有人解決了這個問題。Android設備中的OpenGL紋理加載問題
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A
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我敢打賭我的帽子,這是紋理尺寸。由於某些原因,仿真器支持(以及一些示例使用)奇怪的尺寸,如某些硬件不支持的192 x 192。嘗試使用尺寸爲2的冪的紋理,如128 x 128或256 x 256等。
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該問題似乎與紋理的大小以及分辨率有關。可能是底層硬件不支持所用紋理的尺寸。
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