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您可以使平臺成爲運動機構。在創建它之前,在body定義中將類型設置爲b2_kinematicBody,或者在創建它之後執行body-> SetType(b2_kinematicBody)。
運動物體不會對力或衝動做出反應,因此您需要使用SetLinearVelocity來移動它。它們也不會與靜態物體發生碰撞,所以如果您在遊戲區域的一側有靜態的牆體,平臺將能夠通過它們移動 - 您必須在每個步驟檢查位置以查看平臺應該停止。
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大質量的平臺?它會被重物輕輕推動,甚至看起來很有趣。 – alxx