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我已經開始嘗試使用Processing來繪製交互圖。我想要做的第一步是創建「節點」,用於表示具有圓角的矩形。有沒有一種簡單的方法來創建處理圓角?
但是,看起來這不是一個簡單的任務。我所知道的通常的rect
構造函數沒有正確的方法 - 並嘗試使用beginShape()
和curveVertex()
手動執行,這證明是絕對的噩夢。
有誰知道是否有更簡單的方法?
我已經開始嘗試使用Processing來繪製交互圖。我想要做的第一步是創建「節點」,用於表示具有圓角的矩形。有沒有一種簡單的方法來創建處理圓角?
但是,看起來這不是一個簡單的任務。我所知道的通常的rect
構造函數沒有正確的方法 - 並嘗試使用beginShape()
和curveVertex()
手動執行,這證明是絕對的噩夢。
有誰知道是否有更簡單的方法?
所以我找到了答案,但我在發佈這個問題之前做了一些更多的研究 - 我想我會發布它,以防萬一任何人需要它。
事實證明,這很容易做 - 這只是我有點愚蠢。
加工API中rect()
規定(在其Reference/API),它允許您指定半徑矩形的每個角落八參數的構造函數:
rect(x, y, width, height, top-left radius, top-right radius, bottom-right radius, bottom-left radius);
打我吧...鋸這是昨晚,但只是在我的手機上...請注意,這只是在處理2.0 +,它不會在1.5.1和更早... ... –