我發現2個人有同樣的問題,但所有的答案都不起作用。所以我會試着問自己,讓我們看看我們會有什麼,已經感謝!解決方法x構建問題Unity3D
我曾經使用版本4.6.1
。
該項目是基本的一些場景,我們通常使用命令 Screen.setResolution(1024,768,true)
「適合」所有分辨率和全屏的主場景。
在版本4.6.1
,它工作得很好了一會兒,然後不再,但對於新的項目,我們使用了4.6.4
,當我們建立.exe
,它真的不適合屏幕(1600×900),它取放置在屏幕中間,每邊都有一個黑條。
我們嘗試打開一箇舊項目,因爲我們認爲它可能是我們錯誤地使用了一些設置,但從舊的(這是工作)相同的設置仍然有問題!
我們認爲它可能是一些Windows更新,因爲它不改變Windows原生分辨率,有任何意義?
它只適用於4.0.17b (beta version)
。
有什麼我們可以做的嗎?
你能提供鏈接到2人有同樣的問題?這聽起來像是供應商的產品支持。 – Mogsdad
這些是我記得的,但我發現至少有一個人有simillar問題。 http://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/2qj9ak/vertical_black_bars_in_nonnative_resolutions/ http://answers.unity3d.com/questions/516517/why-doesnt-standalone-build-resolution-settings- af.html 我發現人們有相反的問題,他們想要黑色的酒吧,但在這裏,我們不能擁有它,因爲較老的項目客戶端看到它沒有酒吧......所以我真的很想知道爲什麼會發生,如果這是有意的。 –