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如何將QGLFrameBufferObject作爲QML中的ShaderEffectItem的圖像進行綁定? QML文檔不包含任何有關如何在qml腳本中傳遞已處理圖像的示例。將QGLFrameBufferObject傳遞給ShaderEffectItem,如圖所示
如何將QGLFrameBufferObject作爲QML中的ShaderEffectItem的圖像進行綁定? QML文檔不包含任何有關如何在qml腳本中傳遞已處理圖像的示例。將QGLFrameBufferObject傳遞給ShaderEffectItem,如圖所示
你不知道。你綁定紋理,你把放入 FBO作爲圖像。當然,假設這些不是渲染緩衝區。