,我還沒有沒有運氣,它變得非常沮喪。我真的渴望與OpenGL/SDL
創建C++
遊戲。我正在使用Microsoft Visual Studio Ultimate 2012
。我的操作系統是一個64位的Windows 7設置SDL在Visual Studio中我一直有一個很長的時間這個問題上的錯誤
我沒有煩惱設立的OpenGL與Visual Studio,但SDL
是主要問題。我遵循懶惰的foo教程,我看了YouTube視頻,這該死的讓人惱火。在Visual Studio調試SDL當我得到的錯誤是:
1> SDLMain.obj:錯誤LNK2019:解析外部符號_SDL_Init 在功能_SDL_main 1> SDLMain.obj引用:
錯誤LNK2019: 無法解析的外部符號_SDL_Quit在函數引用_SDL_main 1> MSVCRT.LIB(crtexew.obj):
錯誤LNK2019:解析外部符號 的WinMain @函數引用16 _ _tmainCRTStartup
你指定在項目設置的lib文件的名稱與SDL庫文件鏈接?另外從我已經檢查過,win32主要網站的可用開發庫是爲Visual C++的初始版本(版本6,7,8和9)而構建的。由於您使用的是版本11的Visual Studio 2012,因此應使用VS2012自行下載SDL源並自行構建SDL庫。 – ksming 2013-04-11 06:40:30